世界模型 · 空间建模
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建模 SDK · 世界模型(World Labs Marble)

文字、照片、视频,变成可以走进去的 3D 世界。

再把世界里的位置绑到设备、工位、传感器上——数字孪生的地基。这是公开展示:看已经生成好的世界,不接受生成请求(每次生成都要真金白银)。

3D 高斯溅射 · 实时渲染

左键拖动旋转 · 点一下画面后滚轮缩放 · 右键(双指)平移 · 点锚点飞过去

锚点 = 世界里的一个位置(米、Y 向上、地面 y = 0)+ 它是什么。在公司的世界里,锚点绑到语义层对象(设备、工位),点开就是实时状态;这里用静态属性与模拟读数示意。

    生成的世界是「看起来合理」的空间,不是测绘:照片没拍到的地方由模型补全,不能用于尺寸验收、碰撞安全或机器人编程。展示中的锚点读数为模拟数据。